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老游戏和新游戏,哪个更难?

作者:ava   发布时间:2019-06-16 06:12   浏览:

经常看到有人说现代的游戏,难啊。比如只狼,难;比如黑魂,难;比如和班尼福迪一起攻克难关,男上加男。当然还有些什么猫里奥之类的更为变态。至于“阴蜂”则根本就是被称为“人类不可能击败的Boss”……考虑到它出现于《怒首领蜂-最大往生》(2012年发售),应该算是“现代游戏”。

和现代游戏不同,以前的老游戏也难,但是没花样。用今天的话来说就是“人狠话不多”。有时想想,真不好说是哪个更难。

先举个例子。《沙漠巴士》这个游戏很多人应该都知道,你模拟一个司机在公路上开巴士,因为路不平所以车会扭来扭去,如果不及时纠正、车会冲出公路,游戏失败。而为了把车开到目的地,你必须在屏幕前连续玩8个小时!很多人看到这里时觉得我x这可太难了,整整八个小时啊,不行不行我玩不了,这游戏难!其实在老游戏难度排行榜上,沙漠巴士连前5都进不了。

比如著名的“吃豆人”:这游戏很简单,你控制一个大嘴吃豆,有4个章鱼(其实按设定是鬼魂,但我们当时都喊章鱼)会来追你,被追上就死。把所有豆子吃了就能过关,此外游戏设计有4个大豆子,吃到大豆子后章鱼会变色(一小段时间),这时可以反吃章鱼。

这就是它的全部规则,很简单吧?其实这个游戏我玩过,因为它属于那种“经典款”(1980年南梦宫出的),所以80年代的玩家肯定见过、接触过,当然也就玩过。那么一玩之下你会发现这游戏“似乎没什么难度”,因为那几个章鱼的AI有点低,稍微有一些走位技巧、再好好利用场地中间的通道,过关并不难。但是过了一关之后你会发现第2关和第1关几乎完全一样(只有中间的水果不同),第3关和第2关又几乎完全一样……然后很快觉得没劲就不玩了。

所以后来我听说有人打出“吃豆人”的世界记录,还挺惊奇的:就这么个破游戏,还有世界纪录?一查之下才发现这游戏原来并不简单……

首先基础玩法还是上面说的,吃完所有豆子过关;吃大豆可以反吃章鱼(如果连续反吃章鱼,分数会翻倍);吃水果有分。这几条是大家都知道的。

其次,游戏是有尽头的,因为它的关卡数是用一个两位数控制,也就是最高只能到255,从0开始计算的话就是一共256关。第256关时数据会溢出,使屏幕右半边变成乱码。因为你必须吃掉所有豆子才可以过关,但是有几个乱码的地方过不去,过不去意味着有些豆子无论如何吃不到,所以也就过不了关。

与此同时,连续反吃章鱼分数会翻倍,连续吃掉4个章鱼可以得到最高分数200+400+800+1600=3000。然而,怎样才能让4个章鱼聚在一起、连续食用呢?一般人的想法是“通过巧妙的走位和身法技巧、让章鱼逐渐堆叠在一起并跟在身后”。但这是完全错误的!高手实际的操作绝对会让你大吃一惊,因为他根本就不动。对,他就在那里卡着不动,而章鱼就从他身边过去了?还有这种操作?

从这里可以看出,这些能打高分的人一定掌握了某种我们不知道的规律;运用这种规律才能把章鱼叠在一起吃到高分,而我们如果纯靠操作就肯定做不到这一点,这就是高手和普通人的分界线!

那么吃豆人的理论最高分是3333360,历史上第一个实现满分的人是Billy Mitchell,他于1999年做到了这一点、耗时6个小时。要知道吃豆人是1980年的游戏,20年里或许有无数人玩过,但是过了20年才有人真正打出满分,可见这并不简单。阴蜂诞生还不到10年,前面的路还长着呢。

(3333360这个分数是这样算出来的:

在第1~255关,你吃掉所有豆子。小豆子共240个,每个10分;大豆子4个,每个50分。所以一共是255*(240*10+4*50)=66300分。

每关的“水果”会出现2次,分数逐渐增加,20关后不变。这里的分数是2*(100+300+500+500+700+700+1000+1000+2000+2000+3000+3000+243*5000)=2459600分。